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Digital Entertainment Asset 創業者社長吉田 直人の出身大学・出身企業・経歴

Digital Entertainment Asset 創業者・代表

1990年代にゲーム・アニメ制作会社グラムスを立ち上げた[1]

経歴

  1. 2018年Digital Entertainment Assetを創業[2]

資金調達の発表

  1. 2025年9月24日社会課題解決型ゲーム事業のDEA、シリーズAラウンドで総額22億円の資金調達を完了、2028年 東証上場を目指す ↗22億円
  2. 2025年6月25日社会課題解決型ゲームのDEA、JIA社よりシリーズAにて10億円を調達し戦略的パートナーシップ構築に合意 ↗10億円
  3. 2025年1月29日課題解決ゲームのDEA、ZUU Fundersが組成したファンドより約10億円の資金調達を実施 ↗10億円
  4. 2022年1月19日GameFi事業を展開するDEA、プレシリーズAラウンドで総額約14億円の資金調達を実施 ↗14億円

Digital Entertainment Assetが PR TIMES で発表した資金調達です。見出しの金額をそのまま載せています。くわしくは各発表文をご覧ください。

Digital Entertainment Assetのこと

設立
2018年[2]
業種
情報通信[3]
公式サイト
dea.sg

Digital Entertainment Assetの公式情報

よくある質問

Digital Entertainment Assetの社長は誰ですか?創業者の吉田直人さんです。
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NEWFOR スタートアップ経営者データベースは、会社の公式サイト、有価証券報告書(EDINET)、PR TIMES の発表文、本人のインタビューなど、公開されている情報から作っています。最終更新:2026-10-21。

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