内訳は、新しく始めた・自社に加えた動きが24件、他社に渡した・持分を手放した動きが 3件です。始める動きが大きく上回っています。
数字で見るゲーム業界
始めた/手放した
手放す動きも、次に渡されたものとして記録しています
ゲーム業界の動き 27件
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27件を表示しています
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ゼルダの伝説 実写映画のタイトルと公開日が決定
タイトルを『ゼルダの伝説』とし、2027年4月30日に全世界で劇場公開する予定と9月8日に発表。制作は任天堂とArad Productions、監督はWes Ball。制作費の50%以上を任天堂が出資する
ゲーム2026.09
技術開発棟の建築を決定
京都市南区にソフト・ハードの新たな研究開発拠点を建築。投資額1,210億円(有価証券報告書に記載の現時点の概算)、地上9階・地下1階、延床面積49,305.87平方メートルで2029年3月の完成予定
ゲーム2026.06
シンガポール開発会社の株式取得
バンダイナムコスタジオからBandai Namco Studios Singaporeの株式80%を2026年4月1日に取得すると発表
ゲーム2025.11
Nintendo FUKUOKAの出店を発表
国内4店舗目の直営ストアをアミュプラザ博多に2025年末開店すると5月19日に発表。東京、大阪、京都に続く4拠点体制へ
ゲーム2025.05
Shiver Entertainmentを子会社化
米フロリダのソフト開発会社の全株式をEmbracer Groupから取得すると5月21日に発表。2012年12月11日設立
ゲーム2024.05
ゼルダの伝説 実写映画の企画開発
ソニー・ピクチャーズと共同で実写映画の企画開発を開始。任天堂が制作費の50%超を出資する。公開日はのちに2027年4月30日と発表された
ゲーム2023.11
ニンテンドーピクチャーズが発足
ダイナモピクチャーズの株式取得を10月3日に実行し商号を変更。任天堂IPの映像制作を担う100%子会社として映像事業を内製化
ゲーム2022.10
本社隣接市有地の取得
京都市南区の市有地10,028.55平方メートルを50億円で取得。延床約38,000平方メートルの本社第二開発棟を2027年12月竣工予定
ゲーム2022.04
スーパー・ニンテンドー・ワールド開業
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンに任天堂IPのテーマパークエリアが3月18日にグランドオープン。テーマパーク領域の第1号拠点
ゲーム2021.03
Nintendo Switch Online開始
Switch向けの有料オンラインサービスを9月19日に開始。個人プランは12か月3,000円、ファミリープランは12か月5,800円
ゲーム2018.09
ほかの業界
- 電機の新規事業(255件)
- 商社の新規事業(171件)
- ITの新規事業(147件)
- 輸送機器の新規事業(123件)
- ECの新規事業(86件)
- 通信の新規事業(85件)
- 自動車の新規事業(81件)
- 保険の新規事業(80件)
- 金融の新規事業(66件)
- 化学の新規事業(59件)
- 人材の新規事業(55件)
- 不動産の新規事業(52件)
- 鉄道の新規事業(50件)
- 空運の新規事業(45件)
- 食品の新規事業(43件)
- アパレルの新規事業(41件)
- 医薬の新規事業(37件)
- 広告の新規事業(36件)
- 住宅の新規事業(27件)
- 化粧品の新規事業(26件)
- 物流の新規事業(17件)
- 小売の新規事業(17件)
同じ業界の動きを見て「うちでもできそうだ」と思ったとき、次に要るのは社内を通す段取りです。
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